之前《GTA6》第二部预告公布后,迅速在网上引发热议。女主角露西亚的扭臀姿势更是被众人反复观赏。 近日油管主Bix分享视频,他表示那个只有一两秒的臀部特写镜头,其建模可能使用了3000-6000个多边形。 这也意味着仅女主角臀部的物理效果建模,就超过PS1上的《最终幻想7》整个游戏的建模规模。 据悉,《最终幻想7》主角克劳德的模型只有900多个多边形,而游戏中最大的角色模型也不过1000多个多边形。Bix认为游戏模型变得如此逼真,这令人恐惧,未来可能是光明的,也可能是黑暗的。 |
原标题:【《GTA6》女主臀部含3000-6000个多边形 太逼真了】 内容摘要:之前《GTA6》第二部预告公布后,迅速在网上引发热议。女主角露西亚的扭臀姿势更是被众人反复观赏。 近日油管主Bix分享视频,他表示那个只有一两秒的臀部特写镜头,其建模可能使用了 ... 文章网址:https://www.jutoubao.com/dongman/14888.html; 免责声明:剧透宝转载此文目的在于传递更多信息,文章内容仅供参考,不代表本网的观点和立场。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |
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